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Geek

Ça se passe sur le web.

[Jeux Vidéo] Journey : tribulations paisibles

5 novembre 2016 |

Aujourd’hui petit focus sur Journey, le groupe de rock qui a marqué ma jeunesse.
« Don’t Stop Believin’ » !
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[Jeux Vidéo] No Man’s Sky, l’exploration absolue

6 septembre 2016 |

Du plutonium à même le sol, t’imagines ? Read More

[Jeux Vidéo] SOMA, le rapt aquatique.

16 mai 2016 |

Apparemment, le soma en biologie peut désigner deux choses : les cellules qui forment l’ensemble d’un organisme ou bien encore la partie qui se situe autour du noyau d’un neurone. N’étant pas biologiste je ne me risquerais pas à aller plus loin dans les explications scientifiques. Ces deux définitions m’auront tout de même permis de meubler mon introduction de Soma, le jeu.

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[Jeux Vidéo] White Night ou comment ta vie peut dépendre d’une allumette

25 février 2016 |

Premier jeu du studio indépendant OSome Studio, White Night nous plonge dans un univers où la tachycardie est une habitude. Read More

[Jeux vidéo] Entrez dans l’antichambre de l’abstrait

19 février 2016 |

L’exploration a toujours été une composante importante des jeux vidéo, à l’opposé de beaucoup d’autres formes d’expression culturelles et artistiques où le spectateur reste à distance de l’œuvre. En ce sens, les jeux vidéo offrent une expérience similaire à celle d’une installation artistique à laquelle participe le spectateur, d’une manière ou d’une autre. À une petite différence près que les espaces artistiques existent dans le monde réel et doivent se plier à ses règles, tandis que les espaces des jeux vidéo sont virtuels et possèdent tous des règles différentes. Ces règles sont très souvent les mêmes que celles du monde réel (probablement plus par habitude qu’autre chose), mais certains jeux préfère jouer avec les codes existants ou nous en présenter de nouveaux. C’est le cas de The Stanley Parable (dont on vous a parlé ici), et c’est le cas du jeu qui nous intéresse aujourd’hui : Antichamber. Read More

[Dossier] Les Jeux Vidéo, c’est la vie (ou le bilan de 2015)

5 janvier 2016 |

2015 vient de s’achever et on avait pourtant l’impression qu’elle venait seulement de commencer. L’année fut riche en sorties, entre les énormes blockbusters numérotés et les innombrables jeux issus de studios indépendants ou moins dépendants, il n’était pas simple de suivre le rythme et on ne l’a d’ailleurs pas suivi. Entre un SeKouSS en transition vers le monde merveilleux de la vie active et un FailX dans la vie active jusqu’aux couilles, on peut clairement dire qu’on n’a pas joué à tous les jeux qu’on aurait voulu. Pour autant, on a quand même quelques recommandations à vous faire, pour cette année qui se termine et celle qui démarre bientôt, ainsi qu’un chouette paquet cadeau à vous faire gagner. Attention, liste chargée !

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[Jeux Vidéo] The Beginner’s Guide et Dr. Langeskov etc.

22 décembre 2015 |

Il y a déjà deux ans sortait The Stanley Parable, dont on vous a déjà parlé et qui centrait son propos sur la place du joueur au sein du jeu et sa relation au développeur et/ou narrateur. Derrière ce jeu, … Read More

[Jeux Vidéo] Democracy 3 X Podemos : Jouer, élire et lire.

4 novembre 2015 |

France, 7 Mai 2017 : Candidat EELV, je suis miraculeusement élu président à plus de 60 % face à mon improbable adversaire de Debout La République au second tour. Mes promesses ? Faire que le pays devienne autosuffisant, solidaire et paisible. Tout ça en interdisant les OGM et la chasse au renard, en légalisant le mariage homosexuel et le cannabis, et en instaurant la gratuité des transports en commun.

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